55亿用户!超千亿营收!国内捍卫手游市场王座!

  根据MobData发布的《2018中国游戏行业研究报告》,在2018财年,全球游戏收入共1379亿美元,中国市场贡献了379亿美元,占比达到28%。

  2018年,手游市场是在全球游戏市场的占比首次超过了一半,智能机和平板游戏收入预计今年将增至703亿美元,占全球游戏总收入的51%,全球手游玩家数量将达到22亿,占世界总人口的三分之一左右。

  对比欧美游戏市场主机、掌机、PC游戏三足鼎立的局面,中国游戏市场中移动游戏占比高达62.5%。

  2018年,因国内游戏审核流程收紧等种种原因,国内手游市场后半年的增速明显放缓。中国在手游下载量方面呈现萎缩趋势,市场跌幅尤为明显,达到28.8%。与之相比的是,东南亚六国合计则贡献3.8亿次下载,同比增幅1.3%。美国市场增幅1.1%。

  2018年移动游戏收入TOP 10榜单中,腾讯游戏和网易游戏两大巨头占据80%市场份额。

  根据财报显示,2018年第三季度网易手机游戏营收约70.36亿元,约占三季度网易总营收41.6%;2018年第三季度腾讯智能手机游戏营收195亿元,约占三季度腾讯总收入24.19%。

  过去一年全球手游营收都呈上升趋势。日本同比涨幅高达31.8%,美国增长24%,欧洲涨幅约17%,东南亚21%,而中国仅为3%。

  《2018年中国游戏产业报告》则指出,

  2018年全球手游收入Top 100的名册里,有62个游戏来自亚洲,在Top 100游戏的总营收中占比达66%。

  国际版本方面,贡献最多的泰国玩家在营收占比上为1.7%;大市场美国的玩家贡献率少于1%。

  而2017年间,有60个亚洲游戏位列全球手游收入TOP100,营收占比63%。

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